Несмотря на то, что игра существует с 2017 года, ни один игрок не мог завершить её полностью до выхода версии 1.0. Tigz справился с этим всего за две недели после релиза, что впечатляет, учитывая сложность игры.
Battlestate Games
Гейм-директор Никита Буянов отметил, что разработка версии 1.0 была сложным и уникальным процессом, включавшим переработку множества подсистем.
Перед запуском полной версии игроки смогут опробовать билд 1.0 на нескольких крупных игровых мероприятиях по всему миру — на PAX, в Токио, Париже и Пусане.
Так называемый "Hardcore Wipe" полностью обнулил прогресс всех игроков, кардинально изменил экономику, систему прокачки и структуру игры, временно отключив большинство карт и квесты.
Дата выхода Escape from Tarkov Arena неизвестна, но студия Battlestate Games планирует опубликовать больше информации в конце текущего года.

Share this: