Главной особенностью апдейта станет временное событие Wet Work, которое предложит игрокам новый формат соревновательного геймплея.
Battlefield
На фоне критики других карт Battlefield 6, которые игроки считают слишком компактными и «коридорными», Golmud воспринимается как возвращение к истокам серии.
Обновление 1.3.1.0 станет фундаментом для третьего сезона и дальнейшего развития игры.
Игроков ждёт крупнейшая карта в истории серии, а также запуск первого рейтингового режима «королевской битвы» в RedSec.
Игроков ждут масштабные сражения с участием пехоты, танков, вертолётов и реактивных самолётов. Основные зоны конфликта включают разрушенную деревню, промышленную зону, фермы, складские комплексы и движущийся поезд, вокруг которого разворачиваются ключевые бои.
Согласно новой «дорожной карте», в мае стартует третий сезон, который добавит сразу две карты, включая переработанные версии классических локаций из Battlefield 3 и Battlefield 4.
Любители ближнего боя получат новое оружие — мачете Ripper 14", рассчитанное на агрессивный стиль игры. Оно станет доступно через прогрессию боевого пропуска, который теперь дополнен специальной бонусной веткой с уникальными наградами.
На карте Eastwood теперь корректно отображается установка C-RAM для фракции PAX. Кроме того, устранён баг на Hagental Base, где перед началом матча появлялись лишние солдаты за пределами активного отряда.
В EA объяснили решение уменьшением числа активных игроков: в большинстве старых проектов остаётся менее 1% аудитории, поэтому поддержка серверов экономически нецелесообразна.
Кроме того, в Battlefield 6 появятся два транспортных средства — мотоциклы M1030-M1 и TM/O 450, предназначенные для быстрого перемещения и фланговых атак. Арсенал пополнится пистолетом-пулемётом CZ3A1 и vz. 61, рассчитанными на ближний бой.
По информации IGN, «неизвестное количество сотрудников» было уволено из всех четырёх студий, работающих над проектом: DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive Studios.
В недавнем интервью продюсер Battlefield Studios подчеркнула, что команда понимает потребности игроков, но ограничена численностью сотрудников и не хочет жертвовать качеством ради скорости выпуска контента.
Одной из ключевых причин спада называют нехватку действительно масштабных карт. Сейчас к таким локациям относят лишь Mirak Valley и ремейк Operation Firestorm.
Во вторник стартует второй сезон в Battlefield 6 (запуск будет совмещен с выходом крупного обновления 1.2.1.0). Главной темой сезона станет психоактивный дым VL-7, который распространяется по различным локациям и меняет тактику боя. Игрокам придётся использовать защитные маски и фильтры, чтобы выжить в заражённых зонах.
Второй сезон будет разделён на три фазы: Extreme Measures, Nightfall и Hunter/Prey, каждая из которых добавит новые карты, режимы и технику.
В Labs уже прошли тесты локации Contaminated, а также начались испытания обновлённой версии классической Golmud Railway. Карта не станет точной копией оригинала — её перерабатывают под современные стандарты Battlefield 6. Подробная «дорожная карта» сезона и полный список изменений опубликуют в ближайшие дни.
Обновление не предложит масштабных изменений, связанных с балансом. Особое внимание разработчики уделили проблемам передвижения персонажей и режиму RedSec.
Разработчики Battlefield 6 (через программу Battlefield Labs) начали новый цикл тестирований, сосредоточенный на контенте второго сезона. Главным объектом ближайших игровых сессий станет карта Contaminated, которая сейчас проходит активную проверку баланса.
Пока официально не раскрыто, какую именно должность Герити займёт в структуре Battlefield Studios, однако из формулировок следует, что он присоединился к DICE — основной студии, отвечающей за серию Battlefield.
Основной акцент в патче сделан на ближнем бое, взаимодействии с лестницами, а также на исправлении проблем с интерфейсом и HUD в мультиплеере.

Share this: