Пока фанаты ждут следующую часть серии, Grand Theft Auto V продолжает бить рекорды. Take-Two сообщила, что игра разошлась тиражом 225 миллионов копий, став одной из самых продаваемых видеоигр в истории.
GTA
Такой шаг выглядит необычным для индустрии, но в контексте GTA 6 он вполне объясним. Крупные релизы нередко попадают в руки игроков задолго до официального запуска именно через физические копии, и Take-Two, по всей видимости, готова пожертвовать традиционным форматом ради защиты одного из самых масштабных запусков в истории индустрии развлечений.
В недавнем интервью глава Take-Two Штраус Зельник поделился видением будущего игровой индустрии: ИИ позволит персонажам адаптироваться к взаимодействию с игроком, используя сценарии, написанные людьми.
Rockstar объясняет перенос дополнительным временем, необходимым для "полировки" игры и доведения её до ожидаемого уровня качества. Компания благодарит игроков за терпение и поддержку, обещая, что ожидание окупится полноценным игровым опытом.
Создавая Grand Theft Auto 4, сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер черпал вдохновение не только из Нью-Йорка как города, но и из собственной жизни. В недавнем интервью он признался, что личные переживания и эмоциональные трудности оказали влияние на мрачную атмосферу игры.
Сегодня, отметил Кейн, игровая индустрия — это череда дорогостоящих проектов и рискованных ставок, где каждая новая игра стоит всё дороже. Цены на ААА-релизы уже достигают 70–80$, а по слухам, GTA 6 может стать первой игрой с ценником в 100$.
В интервью CNBC Зельник подтвердил, что разработка находится в приоритете у Rockstar Games, несмотря на то, что у студии есть и другие проекты. "Rockstar полностью сосредоточена на GTA 6. Это — их главный приоритет", — отметил он.
Напомним, что опция доступна только владельцам видеокарт GeForce RTX 5000-серии.
Известный аналитик Майкл Пактер из Wedbush Securities в интервью изданию The Telegraph предположил, что стандартное издание новой части GTA будет стоить 100$ — это почти вдвое выше текущих рыночных цен на ААА-проекты.
До этого момента отсутствие формального одобрения не мешало геймерам в регионе приобретать игру: многие заказывали диски из-за рубежа или создавали аккаунты в зарубежных цифровых магазинах.
Take-Two напоминает, что перенос релиза GTA VI на 2026 год был необходим. Rockstar Games не хочет повторять чужие ошибки (речь, конечно же, о провальном запуске Cyberpunk 2077).
Эксперты предполагают, что игра на старте предложит не более 30 fps, что соответствует прежней политике Rockstar Games: GTA V и Red Dead Redemption 2 в день релиза «не выдавали» средние 60 кадр/с.
На изображениях представлены как главные герои (Люсия и Джейсон), так и второстепенные лица.
Grand Theft Auto VI выйдет 26 мая 2026 года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Информации о релизе игры на ПК по-прежнему нет.
GTA VI возвращает игроков в культовый город Vice City.
Глава Take-Two подчеркнул, что, несмотря на изменение графика, компания уверена в успехе игры.
По словам представителей Rockstar, они стремятся превзойти ожидания аудитории и не намерены идти на компромиссы в плане финального результата.
На YouTube выложили любопытное видео, которое позволяет сравнить графику в недавно вышедшей игре Grand Theft Auto V Enhanced Edition и в оригинале для консолей PlayStation 3 и Xbox 360, появившемся в 2013 году.
В релиз для ПК добавят окружающее затенение (Ambient Occlusion) и глобальное освещение. Освещение, заявляют разработчики, будет красивее, чем на PlayStation и Xbox.
Конечно же, это не официальное подтверждение даты релиза, но уже кое-что. Напомним, что дебютный трейлер GTA VI выпустили в декабре 2023 года.

Share this: