Речь идёт об апдейте KB5074109, который, по предварительным данным, напрямую связан с падением кадр/с и графическими артефактами.
NVIDIA
Производственные мощности TSMC уже работают на пределе, и, как следует из заявлений Дженсена Хуанга, тайваньскому чипмейкеру придётся увеличить выпуск более чем в два раза, чтобы удовлетворить спрос всего одного клиента — NVIDIA.
Среди устранённых проблем — уязвимости, связанные с ошибками управления памятью. В худшем случае они позволяли злоумышленнику выполнить произвольный код или получить доступ к конфиденциальным данным.
На старте приложение поддерживает Ubuntu 24.04 (и более новые версии). Оно превращает совместимые Linux-системы в полноценные игровые машины. Стрим игры из «облака» можно осуществлять в формате 5K/120 fps или 1080p/360 fps.
В автомобиле параллельно работают AI-модели и классические алгоритмы управления, что позволяет системе не только принимать сложные решения в реальном времени, но и сохранять предсказуемость и устойчивость в нестандартных ситуациях.
SOCAMM (System On Chip Advanced Memory Module) представляет собой модульную память на базе LPDDR DRAM. В отличие от привычных LPDDR5X и HBM, она не распаивается на плате и допускает замену и масштабирование.
Новый драйвер обеспечивает оптимальную производительность и совместимость с играми, использующими технологию DLSS 4.
Earth-2 призвана сделать современные погодные и климатические прогнозы доступнее для научных организаций, стартапов, бизнеса и государственных агентств по всему миру. В отличие от традиционных подходов, основанных на ресурсоемких суперкомпьютерах и физических моделях, ИИ-прогнозирование позволяет существенно сократить вычислительные затраты и время расчетов, не жертвуя точностью.
Основой стратегии станет архитектура «Tianshu Zhixin». Хотя подробностей немного, компания утверждает, что уже выпускает решения, сопоставимые по мощности с линейкой NVIDIA Ampere (TianGai-100 и TianGai-150).
Дженсен Хуанг и Лиза Су в недавних выступлениях вновь подчеркнули, насколько судьбоносным оказалось их решение сделать ставку на тайваньского производителя TSMC. В момент, когда этот выбор был сделан, он выглядел почти авантюрой.
По словам главы Mercedes-Benz Group Олы Каллениуса, достижение максимального рейтинга сегодня невозможно без передовых ассистентов, а текущий результат стал итогом пятилетнего сотрудничества Mercedes-Benz и NVIDIA.
Свежий отчет показывает, что 65% организаций уже активно используют ИИ, тогда как годом ранее этот показатель составлял 45%. Еще более заметен рост интереса к генеративному ИИ — его применяют или оценивают 61% респондентов, что на 52% больше по сравнению с прошлым годом.
Дженсен Хуанг заявил, что искусственный интеллект становится основой крупнейшего инфраструктурного строительства в истории человечества и уже сегодня формирует новый этап развития мировой экономики и рынка труда.
DLSS 4.5 вполне может быть разумным выбором и для владельцев видеокарт RTX 20 и RTX 30. Пользователи могут компенсировать снижение кадр/с, выбрав более низкое базовое разрешение, при этом сохранив высокое визуальное качество.
NVIDIA также напомнила, что весной выйдет обновление DLSS Dynamic Multi Frame Generation с новым AI-алгоритмом и режимом 6X, который ещё сильнее увеличит частоту кадров на видеокартах GeForce RTX 50-серии.
Системы Vera Rubin будут потреблять около 1152 Тбайт NAND-памяти на один сервер для поддержки новой технологии NVIDIA — Inference Context Memory Storage (ICMS). Такая архитектура ускоряет обработку данных, но делает системы невероятно «прожорливыми».
Внутри компании этот подход рассматривается как ключевая стратегия на 2026 год. Ожидается, что именно RTX 5060 и RTX 5060 Ti 8 Гбайт станут основными массовыми продуктами линейки RTX 50, в том числе на китайском рынке.
На J.P. Morgan Healthcare Conference компании NVIDIA и Eli Lilly and Company объявили о создании первой в мире лаборатории совместных исследований с использованием искусственного интеллекта, направленной на решение ключевых задач фармацевтической отрасли.
Выставка CES 2026 стала для NVIDIA площадкой сразу для нескольких громких анонсов. Компания представила DLSS 4.5, рассказала об обновлениях сервиса GeForce Now, однако наибольшее внимание в игровом сообществе привлекла технология ACE — система для создания ИИ-управляемых неигровых персонажей.
Одной из ключевых задач программы к 2050 году является внедрение самообучающихся AI-роботов в повседневную жизнь граждан.

Share this: