В Steam-версии игры нужно зайти в свойства ярлыка и добавить параметр /nolightfx. После этого Dying Light 2 будет запускаться нормально. Похожая проблема есть и в других версиях игры на ПК, но исправить ее подобным образом по понятным причинам не удастся. Остается только ждать выхода следующего патча.
Dying Light
Компания Techland рассказала о контенте для Dying Light 2, который будет выходить после релиза игры. В феврале стоит ждать лишь «косметические» улучшения. В марте появятся свежие испытания, ровно как и в мае. В апреле состоится событие, в рамках которого в проект добавят новых мутантов.
Фанаты Dying Light 2 могут рассчитывать на свежие сюжетные DLC, события, локации и предметы, которые будут появляться в игре на протяжении пяти лет после релиза. Это амбициозное заявление последовало за сообщением Techland Games о том, что геймерам потребуется 500 часов на полное прохождение Dying Light 2.
В Twitter разработчика Techland появилась запись, касающаяся Dying Light 2 Stay Human. Сообщается, что на полное прохождение проекта (со всеми концовками, исследованием мира и т.д.) геймерам потребуется 500 часов. Завершение сюжета и всех квестов отнимет примерно 70-80 часов.
Dying Light 2: Stay Human выйдет 4 февраля на консолях и ПК. Для запуска проекта подойдет даже сравнительно слабый компьютер. Игра работает на фирменном движке от Techland.
В представленном ролике можно оценить приемы паркура, опыт посещения гнёзд зомби, а также проследить смену дня и ночи. Показали и элементы боя (рукопашный, с помощью оружия и способностей). Авторы заявили, что даже игроки, которые не играли в первую часть Dying Light, оценят игровой сюжет.
Первоначально релиз должен был состояться весной этого года, но теперь выход игры перенесен на неопределенный срок (создатели обещали «вернуться» к геймерам со свежей информацией в ближайшем будущем).
Разработчики опубликовали крайне динамичную демку. Ролик знакомит нас с открытым миром Dying Light 2, с боевыми приемами и с последствиями выбора, которые окажутся ключевыми.
Теперь в Dying Light используются три самые инновационные графические разработки, делающие игровую атмосферу более реалистичной за счет теней, освещения, сглаживания и прорисовки текстур: NVIDIA HBAO+, NVIDIA Depth of Field и Percentage Closer Soft Shadows (PCSS).
Dying Light – это достойная альтернатива играм про зомби "мелкого пошиба", коих в последнее время появляется очень много. Главными отличиями и несомненными плюсами проекта является огромный открытый мир, а также стиль паркур.
Первоначально игру планировали выпустить в 2014 году, но теперь выяснилось, что разработчикам необходимо отшлифовать систему паркура, чтобы дать игрокам «беспрецедентную свободу перемещения в открытом игровом мире».
В течение светового дня игрокам предстоит изучать окружающий мир – путешествовать по руинам городов, разыскивать припасы, создавать оружие.

Share this: