В разрешении 1080р и актированном V-Sync зафиксирован средний кадр/с, равный 60 единицам. Без вертикальной синхронизации показатель поднялся до 120-200 кадр/с.
Doom
Брутальный и достаточно кровавый мультфильм выложен на канале в YouTube.
Немного времени осталось до пятницы 13-ого, именно в этот майский день любители настоящих шутеров смогут оценить новое творение от id Software.
Разработчики Doom решили показать геймерам настоящий кошмар. Прежний уровень сложности Nightmare уже не тот (хотя в игре сохранится и он), речь идет о современном хардкоре.
Драйвер не только повышает общую производительность, но и позволяет задействовать SLI режим в этой игре.
С 15-17 апреля все желающие смогут поучаствовать в бета-тестировании Doom. Все, что потребуется, - скачать клиент. Поиграть можно в командный режим deathmatch и Warpath.
Динамичный ролик срежиссирован Джозефом Косински. В минутное видео удалось уместить знакомых монстров, морпеха с двухстволкой и новых персонажей из ожидаемого проекта.
Геймеров ожидает немало оригинальных игровых режимов, а также возможность битвы не только за пехотинца, но и за одного из четырех инопланетных созданий (Baron of Hell, Revenant, Prowler или Mancubus), которые гораздо сильнее.
Стало известно о проведении закрытого бета-тестирования Doom с 31 марта по 4 апреля на Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Разработчики планируют внедрить в DOOM SnapMap несколько коротких «обучалок»; задача Тома Мастейна, создателя DOOM SnapMap, сделать редактор максимально привлекательным и простым для освоения.
В разработке idTech 6 принимали участие инженеры из Crytek, совместными усилиями удалось добиться многого. Основная задача, которую ставили перед собой разработчики, занимаясь созданием idTech 6, - достойная производительность на всех платформах.
Многие геймеры уверены, что и по прошествии 23 лет оригинальный Doom выглядит бесподобно, но это не остановило фаната серии captain_slow48 от смелых экспериментов с современными технологиями.
Во многом популярность Doom связана с внутриигровым арсеналом, значимую роль в котором занимает дробовик. Это орудие создано и спроектировано по мотивам игрушечной винтовки, которая сейчас является музейным экспонатом и хранится в офисе id Software.
Doom стал той самой игрой, на которую впоследствии равнялись практически все разработчики, работающие в жанре FPS. Под этой аббревиатурой в общем-то и подразумевался Doom. В чем же секрет?
Не такое уж и эпическое путешествие ожидает поклонников серии. Doom появится 13 мая.
В игре появится новый соперник - Hell Soldier, а также единица вооружения - Arc Cannon. Кроме того, известно о наличии Lightning Gun и Damage Shield.
В принципе все осталось без изменений: главным героем вновь является космический морпех, попадающий на Марс, кишащий ордами монстров и демоническими созданиями, которых и предстоит раскромсать, раздавить, распотрошить классическими орудиями, а также с помощью футуристических «пушек».
Джон Ромеро сообщает, что это будет уникальный проект с оригинальной историей, детали которого он раскрывать не хочет.
Игрок попадает в Фобос Аномалию и, прежде, чем он почувствует что-то неладное, стальная дверь позади уже закроется, монстры повалят буквально со всех сторон.
Первоначально грядущий Doom назывался Doom 4. Проект находился в разработке много лет, пока им не занялась Bethesda, затеявшая перезагрузку франшизы.

Share this: