В данном тестировании участвовали следующие видеокарты: GeForce RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5070, RTX 5060 Ti и RTX 5060. Оценка производительности осуществлялась с помощью встроенного бенчмарка Onimusha: Way of the Sword в трех разрешениях: 1080p, 1440p и 2160p.
Тестовая конфигурация:
- Процессор Ryzen 7 9800X3D
- Материнская плата MSI MPG X870E Carbon WIFI
- Оперативная память Thermaltake Toughram XG RGB D5 DDR5-6600 32 Гбайт
- Накопитель MSI Spatium M570 PRO PCIe 5.0
- Драйвер GeForce Game Ready 610.88
Трассировка лучей во всех конфигурациях — High. В тестах с DLSS использовался режим Quality. Дополнительно включалась интерполяция кадров 4x.
Ultra, 1080p
Без апскейлинга RTX 5060 выдает 83,6 кадр/с, а RTX 5080 — 158,7 кадр/с. При этом использование DLSS увеличивает потребление VRAM. У RTX 5080 оно возрастает с 8,4 до 9,1 Гбайт, у RTX 5070 Ti — с 8,5 до 9,1 Гбайт, а у RTX 5070 — с 8,4 до 9 Гбайт.
Medium, 1080p
Переход на качество Medium снижает потребление VRAM. Даже младшая модель обеспечивает 83,6 кадр/с на профиле Ultra без DLSS.
Ultra, 1440p
RTX 5080 выдает 123,6 кадр/с, RTX 5070 Ti — 109,4 кадр/с, RTX 5070 — 88,6 кадр/с, RTX 5060 Ti — 66,1 кадр/с.
Medium, 1440p
Потребление VRAM остаётся относительно умеренным: максимум на профиле Ultra составляет 9,1 Гбайт, на Medium — 8,2 Гбайт. RTX 5060 при этом использует всего 7–7,8 Гбайт. Следовательно, в 1440p даже 8 Гбайт памяти не становятся тем ограничением, которое проявляется в 4K Ultra.
Ultra, 4K
Без DLSS больше 60 кадр/с можно получить только на RTX 5080 и RTX 5070 Ti. Первая выдает 74,2 кадр/с, вторая — 64,6 кадр/с. RTX 5070 предлагает ровно 50 кадр/с.
Medium, 4K
Профиль Medium снимает часть нагрузки с видеопамяти. У RTX 5060 показатель с DLSS составляет 7,8 Гбайт.
Достаточно ли 8 Гбайт VRAM для Onimusha: Way of the Sword?
В 4K Ultra игра потребляет примерно 8,9–9,2 Гбайт VRAM без DLSS. После включения этой опции значение возрастает до 9,9–10,1 Гбайт.
В рамках проведённых тестов 8 Гбайт можно считать достаточным объёмом для разрешений 1080p и 1440p. Для 4K Ultra с DLSS и 4x Frame Interpolation этот объём уже становится ограничением.
DLSS не снижает энергопотребление
Включение технологии чаще приводит не к снижению, а к небольшому увеличению энергопотребления. Самая заметная разница наблюдается у RTX 5080 в 1080p Medium: потребление увеличивается с 261,4 до 297,8 Вт, то есть на 36,4 Вт.
В 4K Ultra, где GPU и без того загружен как следует, разница почти исчезает. У RTX 5080 330,8 против 331,8 Вт, у RTX 5070 Ti — 287,8 против 285,8 Вт.
Какие видеокарты подходят для разных разрешений?
Для 4K Ultra с RT High без масштабирования минимальной точкой входа среди протестированных моделей является RTX 5070 Ti. RTX 5070 в тех же условиях показывает 50 кадр/с, поэтому для неё в 4K требуется DLSS Quality, если целью является высокая частота кадров.
В 1440p все пять видеокарт предлагают 60 кадр/с на профиле Ultra. RTX 5060 выдает 58,9 кадр/с, RTX 5060 Ti — 66,1 кадр/с, RTX 5070 — 88,6 кадр/с, RTX 5070 Ti — 109,4 кадр/с, а RTX 5080 — 123,6 кадр/с. В 1080p даже RTX 5060 обеспечивает 83,6 кадр/с на профиле Ultra без DLSS.
Прямую речь главреда, комментарии и самое интересное за день вы найдете в нашем Telegram-канале.











