Немецкое издание ComputerBase провело масштабное «слепое» онлайн-тестирование технологий апскейлинга, в котором приняли участие тысячи геймеров.
Участникам предлагалось выбрать наиболее качественное изображение в играх, не зная, какой метод рендеринга используется. В сравнении участвовали NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 и нативный рендеринг.
По итогам двух недель голосования и тысяч оценок технология NVIDIA получила наибольшую поддержку практически во всех тестах. DLSS 4.5 оказалась лидером в каждой игровой сцене, представленной в эксперименте.
Тестирование проводилось на примере популярных проектов, включая Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, The Last of Us Part II, Satisfactory, Arc Raiders и Anno 117. Лишь в Cyberpunk 2077 предпочтения игроков разделились между DLSS 4.5 и нативным разрешением.
Результаты показали, что современный апскейлинг NVIDIA достиг такого уровня, при котором пользователи зачастую предпочитают его даже «чистому» нативному изображению.
Источник: TechPowerUp
Прямую речь главреда, комментарии и самое интересное за день вы найдете в нашем Telegram-канале.

