Site icon itndaily.com

Тодд Говард рассказал, как Bethesda применяет ИИ в разработке игр

Тодд Говард

На недавнем мероприятии, посвящённом скорому выходу второго сезона сериала Fallout, к обсуждению присоединился Тодд Говард из Bethesda. В беседе с журналистами он коснулся темы Fallout: New Vegas.

По словам Говарда, AI в Bethesda рассматривают исключительно как инструмент, который помогает ускорять рутинные процессы, но не заменяет творческое видение. «Креативная идея исходит от людей — это главное. Мы смотрим на ИИ как на способ быстрее пройти этапы, которые мы и так формируем сами», — отметил он.

Позиция Говарда звучит умеренно на фоне влияния ИИ на игровую индустрию. Одни, вроде главы Epic Games Тима Суини, убеждены, что AI станет частью почти всех будущих проектов.

Другие — включая сооснователя Rockstar Дэна Хаузера — относятся к генеративным технологиям негативно. Говард, как и руководитель Take-Two Штраус Зельник, придерживается «середины»: AI может повысить эффективность, но не способен заменить человеческий талант.

При этом Bethesda, по словам Говарда, не использует ИИ для генерации контента. Речь идёт лишь о технических инструментах, которые развиваются так же естественно, как и рабочие программы.

Говард сравнил это с Photoshop: «Если вернуться на десять лет назад, к старой версии Photoshop — никто бы не захотел работать с ней сегодня. Так мы видим и наши собственные рабочие инструменты. Но при этом важно защитить творчество — именно человек делает наши игры особенными».

Правда, аналогия с Photoshop вызвала у части аудитории вопросы: многие художники по-прежнему предпочитают старые версии программы из-за неудобств, связанных с подпиской Adobe Creative Cloud. Тем не менее Говард подчёркивает: Bethesda стремится обновлять свои инструменты, не жертвуя оригинальным художественным почерком.

Источник: PC Gamer

Exit mobile version